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人物发型该怎么画?在天马行空的二次元世界中,发型可以被进行各种夸张化。而这些发型极其富有特色,让人印象深刻,往往光靠剪影,你就能联想到每一个具体的人物。无论男女,发型的变化都会极大地影响到角色的气质,绘制头发的时候,先将头发视为众多的“片状”组合体
其次,再考虑几个方位的头发大分组是什么样的,造型是什么样的。
头发我们可以大致分为这几个部分:前发(刘海)两鬓、后发(包括格式马尾)其他(如呆毛、发髻等)
在绘制头发的时候需要注意,我们头可以看成是一个球体,这几个部分则会像布片一样包裹贴在球体上的。
而大的发缕就像是宽布条纸带,而众多的“布条”组合起来的就是上述的块面,于是每一个块面再进一步打散。
需要注意布条不要均等分配,要有疏密粗细才会显得比较自然。接下来进一步将布片细分出更细的发丝,同样需要注意疏密粗细,也要注意发梢部分的线条,不要打叉。
发缕跟发缕之间的交错部分要注意加深刻画,以凸显立体感。所有的夸张效果其实都是建立在这基础上的。
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